Chivasraul YT

jueves, 3 de marzo de 2016

B) IDENTIFICACIÓN DE DIAGRAMAS DE UML



B) IDENTIFICACIÓN DE DIAGRAMAS DE UML

DIAGRAMA UML

Es un lenguaje de modelado  de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad.

TIPOS:

Diagrama  de comportamiento
                 
·  actividad                                                         
·  estado                                                              
·  caso típico                                                         

·  interacción

Diagramas de estructuras                                          

·  Clases
·  Estructura
·  Comportamiento
·  Despliegue
·  Objeto
· Paquetes

Diagrama de interacción
· Comunicaciones
· Secuencia
· Tiempo


CLASES


Muestran las diferentes clases que componen un sistema y como se relacionan unas con otras.
 
 
 
 

OBJETOS
Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clase.

 
 
 
 





















CASOS DE USO
Es una especie de diagrama de comportamiento.

 
 
 
 

















DE SECUENCIA
Es un tipo de diagrama usado para modelar interacción entre objetos en un sistema según UML.








DE COLABORACIÓN


Es esencialmente un diagrama que muestra interacciones organizadas alrededor de los roles.


  
DE TRANSICIÓN DE ESTADOS

Muestran el conjunto de estados por los cuales pasa un objeto durante su vida en una aplicación en respuesta a eventos






















DE ACTIVIDAD
Un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema.







De componentes
Un diagrama de componentes representa cómo un sistema de software es dividido en componentes y muestra las dependencias entre estos componentes.
















DE DESPLIEGUE


Es un tipo de diagrama del Lenguaje unificado de modelos que se utiliza para modelar el hardware utilizado en las implementaciones de sistemas y las relaciones entre sus componentes.


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